Chose any number of particles between 10000 and 1 million. Optimized for quad core CPUs, on mid end devices you can get over 10 FPS with 1 million particles on screen. You can move them with your fingers (the brush size is pressure sensitive, if your device supports it), and/or you can set attractors that will attract or repulse the particles. You can set up as many attractors as you want, so long as the number is under 50.
You can also use pinch to zoom (in and out) and shake the phone on two axis to scatter the particles.
To get to the main menu, just press the "back" button.
The entire program is written in C, using SDL2, so it is quite fast. If there is enough interest, I will also provide a desktop version and I'll add new features.
The reading storage permission is needed by SDL2 in order to be able to load/save the configuration.
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">Memilih mana-mana bilangan zarah antara 10000 dan 1 juta. Dioptimumkan untuk CPU quad teras, pada peranti akhir pertengahan, anda boleh mendapatkan lebih dari 10 FPS dengan 1 juta zarah pada skrin. Anda boleh bergerak dengan jari anda (saiz berus adalah tekanan sensitif, jika peranti anda menyokongnya), dan / atau anda boleh menetapkan penarik yang akan menarik atau menangkis zarah. Anda boleh menetapkan seberapa banyak penarik yang anda mahu, selagi jumlah adalah di bawah 50.
Anda juga boleh menggunakan cubit untuk zum (masuk dan keluar) dan goncang telefon pada dua paksi untuk menyerakkan zarah.
Untuk ke menu utama, hanya tekan butang "back".
Seluruh program ditulis dalam C, menggunakan SDL2, jadi ia agak cepat. Jika terdapat minat yang cukup, saya juga akan menyediakan versi desktop dan saya akan menambah ciri-ciri baru.
Kebenaran penyimpanan bacaan diperlukan oleh SDL2 untuk dapat memuatkan / menyimpan konfigurasi.</div> <div class="show-more-end">